Mixly图形化编程ArduinoUNO主控板零基础开发教程

Mixly编程需重点掌握的程序语句

1. 课程介绍
2. 安全注意事项
3. Mixly编程需重点掌握的程序语句
4. 点亮开发板自带LED小灯并闪烁
5. 点亮开发板外接LED小灯

Mixly编程需重点掌握如下程序语句:

1. 给开发板的管脚(引脚)设置电平值

     给开发板的管脚(引脚)设置电平值的程序语句位置如下图:

图片.png 

如下图,给管脚0设置高电平:

图片.png 

    如下图,给管脚0设置低电平:

图片.png 

2. 延时语句

延时语句中指定延时的时长(单位是毫秒)。当程序执行到此语句是,会暂停指定的时长,然后才会继续执行后面的程序语句。比如我们要实现点亮LED小灯5秒后熄灭,则写程序先点亮LED小灯,然后使用延时语句延时5000毫秒,然后使用关闭LED小灯的语句熄灭小灯。

图片.png 

3. 循环语句

    循环语句的位置,如下图:

图片.png 

任何程序语言的程序语句都是按从前到后逐条执行。

循环语句由判断条件和执行块两部分组成。执行块中可由一条语句,也可有多条语句。

循环语句的作用是当如下图1”处的判断条件的结果是“真”时,执行块(也就是“2”处红色框中的内容就是执行块)中的语句就会重复执行,直到“1”处的判断条件的结果是“假”时,才会停止。如果“1”处的判断条件的结果永远是“真”时,则此循环会永远循环执行下去,不会停止。

图片.png 

4. 判断语句

判断语句的位置,如下图:

图片.png 

判断语句由判断条件和执行块两部分组成。执行块中可由一条语句,也可有多条语句。

如下图是判断条件语句位置:

图片.png 

判断语句的作用是当如下图1”处的判断条件的结果是“真”时,执行块(也就是“2”处红色框中的内容就是执行块)中的语句就会执行,否则不会执行。

图片.png 

5. 变量

声明变量语句的位置,如下图:

图片.png 

   变量由变量名和变量值组成。变量名不可变,变量值可变。变量用于存储一个数据。给变量赋值,就是给变量设置值的意思。如果给v”变量第1次赋值为“HELLO”,第2次再给变量赋值“WORLD”,则变量第1次赋的值“HELLO”会被后面的赋的值“WORLD”所覆盖。

如下图的语句是声明一个变量V,用于存储整数,并赋值为6。所以此与执行完后,变量V的值为6

图片.png 

如下图的语句,等于如下数学运算:

a = 6

b = 2

a = a + b

图片.png 

如上图,3条语句执行完毕后的结果应该是,变量b的值为2,变量a的值为8

6. PS2遥控器的相关语句

PS2遥控器相关语句的位置,如下图:

图片.png 

7. 电机驱动的相关语句

电机驱动相关语句的位置,如下图:

图片.png